很不幸,我们有一个很大的难题,当我们拖拽,item会在鼠标之下,比如mouseove,mousedown,mouseup或者其他mouse action.如果我们拖拽一个item到垃圾桶上,鼠标信息还在item上,不在垃圾桶上.
怎么解决这个问题呢?有几个方法可以来解决.第一,这是以前比较推荐的,我们在移动鼠标时item会跟随鼠标,并占用了mouseover/mousemove等鼠标事件,我们不这样做,只是让item跟随着鼠标,并不占用mouseover等鼠标事件,这样会解决问题,但是这样并不好看,我们还是希望item能直接跟在mouse下.
另一个选择是不做item的拖拽.你可以改变鼠标指针来显示需要拖拽的item,然后放在鼠标释放的位置.这个解决方案,也是因为美学原因不予接受.
最后的解决方案是,我们并不去除拖拽效果.这种方法比前两种繁杂许多,我们需要定义我们需要释放目标的列表,当鼠标释放时,手工去检查释放的位置是否是在目标列表位置上,如果在,说明是释放在目标位置上了.
/*
All code from the previous example is needed with the exception
of the mouseUp function which is replaced below
*/
var dropTargets = [];
function addDropTarget(dropTarget){
dropTargets.push(dropTarget);
}
function mouseUp(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mouseCoords(ev);
for(var i=0; i<dropTargets.length; i++){
var curTarget = dropTargets[i];
var targPos = getPosition(curTarget);
var targWidth = parseInt(curTarget.offsetWidth);
var targHeight = parseInt(curTarget.offsetHeight);
if(
(mousePos.x > targPos.x) &&
(mousePos.x < (targPos.x + targWidth)) &&
(mousePos.y > targPos.y) &&
(mousePos.y < (targPos.y + targHeight))){
// dragObject was dropped onto curTarget!
}
}
dragObject = null;
}
点击这里运行代码
鼠标释放时会去取是否有drop属性,如果存在,同时鼠标指针还在drop的范围内,执行drop操作.我们检查鼠标指针位置是否在目标范围是用(mousePos.x>targetPos.x),而且还要符合条件(mousePos.x<(targPos.x + targWidth)).如果所有的条件符合,说明指针确实在范围内,可以执行drop指令了.
Pulling It All Together
最后我们拥有了所有的drag/drop的脚本片断!下一个事情是我们将创建一个DOM处理.如果你不是很熟悉,请先阅读我的JavaScript Primer on DOM Manipulation.
下面的代码将创建container(容器),而且使任何一个需要drag/drop的item变成一个容器的item.代码在这个文章第二个demo的后面,它可以用户记录一个list(列表),定为一个导航窗口在左边或者右边,或者更多的函数你可以想到的.
下一步我们将通过"假代码"让reader看到真代码,下面为推荐:
1、当document第一次载入时,创建dragHelper DIV.dragHelper将给移动的item加阴影.真实的item没有被dragged,只是用了insertBefor和appendChild来移动了,我们隐藏了dragHelper
2、有了mouseDown与mouseUp函数.所有的操作会对应到当到iMouseDown的状态中,只有当mouse左键为按下时iMouseDown才为真,否则为假.