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John Carmack准备创造手机Doom世界
来源:驱动之家 作者:Rookie 加入时间:2006-10-27 访问次数:3 [  ]

  CNN最近在E3上对Doom之父John Carmack进行了专访,Carmack透漏他最近正在开发手机游戏,同时他认为手机游戏将拥有光明的未来。

  Carmack进入手机游戏世界可能要归功于他的妻子,是她注意到在女人Shopping购物时,男人总是在旁边玩手机游戏。

  她开始询问那些丈夫游戏是否好玩,回答几乎是千篇一律的:"不,它不好玩,但它是消费时间的一个不错的方式。"

  具有角色扮演因素的"Doom"是Carmack试水手机游戏的第一个头衔。现在他正在创造"Orcs and Elves",这是基于id的另外一大名作Quake的手机游戏。

  Carmack表示,当前游戏开发投资巨大,创造一流的PC或者视频游戏至少要2千万美圆,相比而言,手机游戏制作成本要小的多,而且手机游戏具有小型化,可下载等优势,如果制作精良,那么手机游戏将会产生大量玩家群,这些特性都使得手机游戏市场成为比Xbox和Playstation风险更低的潜在增长市场。

  但时间证明手机游戏也并非易事,主要的原因在于时间。众所周知,JC手头有Enemy Territory: Quake Wars"和下一代"Wolfenstein"两个游戏项目,同时Carmack周六和周二还要花费时间打造他的火箭。因此为了完成"Orcs and Elves",JC只有呆在一个没有Internet连接的旅馆里,在那里他花费整整两天时间来打造这个Quake类手机游戏。

  JC似乎并不认为这很枯燥:"我只是坐下来享受编程的乐趣,我也想抽支烟,上网收收邮件,但我很高兴发现这里什么都没有。"

  天道酬勤,"Orcs and Elves"在今年E3上获得了积极反响,EA将出版这个游戏,同时他们还在谈论续集事宜。但Carmarck认为手机游戏远不止此:我们可能将开发'Orcs and Elves'续集,但我真正的想法是开发多人手机游戏,我绝对没有兴趣在高端市场和Blizzard竞争,但手机版本的多人游戏也许很有趣。"

  Carmack表示,手机游戏的创作冲动不是来源于技术上的挑战,而是设计师对游戏有更多的控制权。"对于PC游戏和游戏主机游戏来说,你不可能单独做决定,但手机游戏你可以搞定一切。我很享受回到独断独行的快乐,这是我设计手机游戏的重要原因。"

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