第一名 最终幻想13
由SQUARE ENIX制作,全球最知名的角色扮演RPG游戏系列新作《最终幻想13》日前再次公布游戏新情报和新画面。
故事背景将设定在一个充满高端科技,但又保留了大量自然风景的世界,在战斗方面,主角的动作性将更加丰富,枪、剑,近远距离攻击都能实现。

图为:《最终幻想13》游戏图

图为:《最终幻想13》游戏图
《最终幻想13》制作组主要成员一览:
制作人:北瀬佳範 (第一开发部部长 FF5 FF6 FF7 FF8担任剧本、FF8 FF10 FFX-2制作人)
导演:鸟山求
人物设计:野村哲也
艺术指导:上国费勇
主程序员:小林一美
电影指导:藤井荣治
游戏配乐:植松伸夫 (FF系列王牌音乐制作人)
作曲:滨涡正
《最终幻想13》的监督鸟山求近日在接受日本指名电玩网站电击Online记者专访时表示:“我们一直在探讨如何能在《最终幻想13》中实现《FFⅦ AC》中那种战斗效果,或者说在多大程度上能够把电影的感觉应用到游戏中去。《FFⅦ AC》是一款重视视觉效果的作品,不仅如此,它还为我们展示了一种在历代《FF》系列作品中都未曾涉及的战斗效果。而在《最终幻想13》的开发中,我们的目标之一就是如何能在游戏中实现这些效果。”

图为:《最终幻想13》游戏图

图为:《最终幻想13》游戏图
自从Square Enix在E3上公开《最终幻想13》的画面以后,许多玩家都对《FF》系列能进化到如此地步感到惊讶不已。另一方面,由于官方目前公布的消息十分有限,仅从那短短几分钟影像,我们很难对这款游戏究竟是个什么样子有比较清晰的认识。而现在,鸟山求的这番话或许会让我们对游戏的开发方向能有一定程度的了解。但他同时透露,该制作小组正在为了能在明年E3上为为玩家带来《最终幻想13》的试玩而不懈努力,因此我们暂时将无法得到更多有关这款大作的更多消息。
小舟点评:次时代游戏大战第二场战役即将在下月开战,作为在PS时代拥有最多Fans最多游戏软件厂商支持索尼,能否再现昔日的光辉?面对任天堂具有游戏革命性的Will主机和在北美拥有大量拥护者的Xbox360,PS3能否突出重围?想要在次时代获胜除了拥有强劲性能的主机外,主要因素依然归结于各大游戏商的软件支持。马上就到11月了,一切的谜底也将揭晓,就让我们拭目以待吧。