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DOOM3引擎大作《雷神战争》延期至07年
来源:hardspell 作者: 加入时间:2006-10-27 访问次数:4 [  ]

  《深入敌后:雷神战争》(Enemy Territory: Quake Wars)首席游戏设计师Paul Wedgwood表示,他们需要更多时间对《Quake Wars》进行测试工作,这将导致《Quake Wars》发布日期推迟到2007年。

  “为了保证获得我们理想中的游戏质量,有时候需要更多时间来进行测试和改进。我们决定将发布日期推迟到2006年以后,以进行更多测试、反馈以及游戏平衡改进。”

  也就是说,今年最受期待的游戏之一《Quake Wars》将无缘圣诞节前PC游戏市场,而其主要对手《战场2142》、《虚幻竞技场2007》也许将填补玩家的些许失望。


DOOM3引擎大作《雷神战争》延期至07年
《深入敌后:雷神战争》游戏画面【图】1

  游戏采用id Software制作的Doom3引擎,不过与去年那个漆黑恐怖的射击游戏有很大区别。《雷神战争》有包括外太空区域在内的很多场景环境。新游戏采用id Software制作人员John Carmack开发的Megatexture渲染技术,可以将大量图形和纹理容纳为一个无缝连接的图片,(比较以前必须用迷雾或其它效果来掩饰衔接处的不平滑,这个引擎有非常大的优势)。

DOOM3引擎大作《雷神战争》延期至07年
《深入敌后:雷神战争》游戏画面【图】2

  据Wedgwood介绍,新技术还可以让开发小组针对不同场景做出特有的表面质地,比如把一些表面做成沥青材质(行进起来很吵但适合车辆通过),而另一些则用沙子(走在上面几乎没有声音,不过车子会陷在里边无法动弹)。故事发生在Strogg异形生物第一次入侵,首领被消灭(1997年Quake2的剧情)之后。

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