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育碧正在对《赤铁》战斗系统进行调整
来源:levelup 作者: 加入时间:2006-10-27 访问次数:3 [  ]

  自从任天堂在E3上公布《赤铁(Red Steel)》以来,全世界的任饭都在关注着这款独特的Wii平台FPS游戏。作为Wii首发的一款重要游戏作品,《赤铁》担当着Wii阵营的第三方厂商作品第一冲击波的作用。然而育碧提供的试玩却并不十分出色,尤其在战斗方面的爽快感略显不足。针对这一问题,育碧方面表示他们正在对游戏进行进一步的调整,使游戏的最终版能够达到最佳的效果。

  育碧官方近日在接受法国新闻媒体采访时透露,他们已经针对外界对E3上展出的试玩所提出的各种意见对《赤铁》进行了完善,尤其是游戏中使用剑进行格斗的部分。事实上,这也正是外界对这款游戏批评最多的焦点所在。在E3提供的试玩中,挥剑格斗的部分显得比较平淡且缺乏激情。


育碧正在对《赤铁》战斗系统进行调整

《赤铁》游戏画面【图】1

  开发小组成员表示,他们在开始时曾经尝试过完全一一对应的动作模拟,也就是说,玩家的所有手部活动都将被直接迅速地转换成游戏中角色的格斗动作。然而这样做的结果会使游戏的乐趣随着游戏时间的加长而逐渐减弱,因此这种做法是不切实际的。虽然目前还不清楚育碧究竟会使用什么方法来解决这个棘手的问题,但开发小组表示,游戏的最终版将会更加完善。

育碧正在对《赤铁》战斗系统进行调整
《赤铁》游戏画面【图】2

  另外值得一提的是,《赤铁》开发小组的成员对记者透露,他们已经在进行游戏的多人连线部分进行测试。无论如何,让我们期待来自育碧方面的好消息。

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