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狂人玩家要开发在线人数3000万的网游
来源:新浪 作者: 加入时间:2006-10-27 访问次数:2 [  ]

  以下是我收到的一份简历,超级强悍,堪称本年度“最佳”简历。隐掉该同学的姓名,另外我也不做评论了,各位自己去挖掘其中的强悍所在吧。
 
  你好!看到贵公司招聘,我有15年的网络游戏经验,想象力非常丰富,对数值有研究,熟悉历史。本人应聘游戏主策划和开发。我现在策划了一个新型武侠网络游戏和一款战略写实版对战网络游戏,我根据现在玩家的心理和兴趣,这个游戏特点是现在所有网络游戏都没有的,我相信如果开发的话,在线人数会超过3000万,会为公司带来巨大的收入。

  游戏的玩法,游戏界面,怎样选角色,怎样对话,背景音乐,场景,地图,装备,任务,属性,职业,技能,武器等,都策划好了。我的要求月薪2000元,游戏开发成功的话,我相信会有50万人会把游戏当作工作。这款游戏是最有魅力和做商业化的,本游戏不会影响学生的学习。

  本人概念:服侍一家游戏公司,在5年时间成为中国最具影响力的游戏公司。

  个人理想:成为游戏界,有名的游戏策划大师。

  个人目标:靠策划游戏成为千万富翁。我希望收到信的人给个机会,将来一定报答。如果是总经理收到的话,我会是个得力助手,我会用行动把您顶上亿万富翁的座位。

  本人男,28岁,河北石家庄人。高中学历,熟悉一般的电脑操作。15年的单机游戏和网络游戏经验,喜欢研究玩家心理,写作能力强,为研究和策划游戏,将职业辞掉了。本人性格,幽默,开朗,懂的珍惜机会和抓住机遇,对游戏运营前景有很好的控算能力,抗压能力强。

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