| 联众财富值游戏赌博 知名厂商身陷其中 |
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| 来源:财经时报 作者: 加入时间:2006-10-27 访问次数:11 [大 中 小] |
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6月14日,新鲜出炉的CCTV新闻频道综合新闻栏目《360°》对休闲类游戏厂商联众世界推出的“财富值”、“游戏豆”等游戏机制中潜伏的变相赌博行为进行了披露。自2004年12月《经济半小时》栏目对联众的财富值游戏提出质疑以来,这已是联众第二次被央视重点关注了。而雪上加霜的是,联众在6月初推出的“联众世界2006德国世界杯财富值竞猜”活动,也被包括央视国际在内的多家传媒暗指与赌球有关。 据查,在此次世界杯财富值竞猜活动中,联众仍采用联众游戏中惯常使用的财富值作为竞猜筹码。按联众官方的说法,财富值本身并无价值,也不能买卖,而只能通过购买联众会员卡或游戏产品获赠,财富值用完后,只需充值联众币,然后再定制有关服务,就可以再度获取。用户获得财富值后,可在联众世界内进行购买兑换游戏道具、游戏豆、参加竞猜等相关消费。 但实际上,联众并不能杜绝玩家通过私下交易将财富值兑换为现金。也因此,有专家指出,联众的财富值竞猜活动已暗含了金钱转移的成分,涉嫌变相赌博;而联众从每次竞猜的财富值中抽取的服务费(会员5%、非会员8%),则无异于庄家抽头。 财富值游戏 联众的财富值游戏机制并非始自今日。早在谢文担任CEO的1999年,联众已推出虚拟的财富值供用户购买积分或会员卡之用。起初,财富值更多还是一个虚拟的符号,财富值的转移也并不频繁发生,兑换现金的现象则更为少见,但至少到2002年,玩家之间财富值的转让行为已愈演愈烈,乃至联众不得不出面进行干预,为玩家划定每天转移财富值额度的上限。 此后的两年,鉴于财富值转移已是司空见惯,联众不得不一再调高每日财富值转移的最高额度,从2002年4月的1000点,上调到2003年4月的20000点,而到了2004年底,联众干脆取消了财富值转移上限。结果,碰运气、梭哈等财富值游戏中玩家之间私下交易的金额越来越大,终于闹得CCTV开始关注此事。 在CCTV的报道以及舆论的压力下,联众很快暂停了碰运气、梭哈这两款财富值转移最烈的游戏,同时重新设置了财富值转移的每日上限。时隔不久,联众开始着手改进财富值体系,新增了包括“千里传音”、“负分清零”、“兑换道具”等在内的多项财富值应用服务。据联众称,此举意在消化玩家手中因暂停部分游戏而无法消费的财富值。但实际上,当时联众已经部分恢复了此前暂时关闭的部分游戏。 只提供少量的财富值赠送,而又允许玩家自由转让,显然为虚拟的或变相的赌博行为提供了温床,并由此滋生了一批以此为生的“财神”―― “财神”除了可以在游戏大厅里发布买卖信息外,还在各种财富值游戏服务器里辟有专门的游戏室,并兼卖会员卡、高分ID等联众产品。 游戏豆机制 2005年5月,作为财富值体系的补充和改进,联众又推出一种名为“游戏豆”的游戏机制,同时还推出碰运气、赢三张等9款游戏豆游戏。按照游戏豆机制,玩家在玩特定的游戏时,必须先将手中的联众财富值兑换为游戏豆才可进行游戏,兑换比例为1比20。游戏豆一经兑换,即不能再回兑为财富值,而且不可转赠,而一种游戏的游戏豆亦无法在其他游戏中使用。 表面看,游戏豆机制相比之前可自由转赠和交易的财富值,似乎阻断了私下交易的可能,但实际情况是,财神完全可以通过游戏的方式把游戏豆输给买家,而后通过银行转帐收钱。换言之,财富值的交易仍可通过买卖游戏豆而完成,只不过多一道手续罢了。 其实,与联众币一样,无论财富值还是游戏豆,都是虚拟货币之一种,但三者的功能各有不同。财富值与游戏豆更多的是一种游戏道具,而联众币则已全然是一种可以与银行卡、神州行充值卡、宽带账号和手机钱包捆绑的支付工具。举凡联众提供的所有服务和产品,包括联众会员、超值推荐、财神系列、联众标志、大型网游、联众秀、包月服务等等,均可以由一定数额的联众币兑换获得,用户所需做的只是购买充值卡,为自己的游戏账号充值联众币。据了解,目前1联众币约合现金0.095元。 今年6月6日,联众与卓越网合建的联众商城正式开张后,进一步简化了原先“充值联众币+兑换服务”的购买流程,用户只需登陆联众商城,点击“购买”按钮,即可完成交易。同时,联众还特别增设了赠送按钮,为卖家与买家之间的私下交易大开方便之门。
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