11、选择第二个样本球,展开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后的长按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“位图”贴图,选择图13所示的图片,然后调整其贴图坐标如图14所示。
12、单击“自发光”后的长按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“衰减”贴图,单击“返回”按钮返回到上级目录,展开“贴图”卷展栏,将“自发光”的“数量”值修改为20。最后将其“表面色”修改为蛋黄色,再把当前所编辑的材质指定给模型。
13、单击工具栏中的“快速渲染”,渲染后的效果如图15所示。

图15 渲染后的效果
二、下面制作冰激凌慢慢融化的效果:
14、选择放样物体,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“融化”,进入融化修改属性面板如图16所示。

图16 属性面板
15、单击动画控制区中的“自动键”按钮,然后按图17所示修改融化参数。

图17 融化参数
16、选择时间轴的第100帧,并且按图18修改融化参数,然后再次单击“自动键”,取消动画编辑。

图18 融化参数
17、单击“融化”前的“+”号,可以看见他的两个次级修改参数“Gizmo”和“Center”见图19,在视图区拖动鼠标,改变“Gizmo”线框的形状,将模型调整到图20所示的效果。

图19 修改参数

图20 修改参数
18、选择放样物体,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“表面光滑”进入其修改属性面板,按图21所示修改参数。

图21 修改参数
19、选择时间轴的第一帧,在视图中单击鼠标选择放样物体,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“松弛”进入其属性面板。
20、按下“自动键”,按图22所示修改松弛参数。

图22 修改参数
21、选择时间轴的第100帧,按图23所示修改松弛参数。

图23 修改参数
22、接下来将场景输出为动画。单击工具栏中的“渲染场景”按钮,打开其属性面板。展开“一般参数”,选择“输出时间”栏中的“活动时间段0到100”。
23、单击“渲染输出”栏中的“文件”按钮,设置输出文件的文件名和输出格式。我们就会看到一个慢慢融化的冰激凌甜桶。