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用3DS MAX制作效果逼真的立体装饰画
来源:天极yesky 作者:王伟光 原创 加入时间:2006-10-27 访问次数:25 [  ]

  在家居设计效果图中装饰画是必不可少的,在恰当的位置放上一幅漂亮的装饰画,能够起到画龙点睛的效果,3DsMAX可以帮助我们做一幅效果逼真的立体装饰画。

  创作工具:3DsMAX5.0中文版(其他版本类似)

  创作要点:利用二维曲线、矩形、长方形、球体等建模工具制作,还要用到旋转、弯曲、拉伸、锥化合阵列复制等命令。

  完成效果:

用3DSMAX制作效果逼真的立体装饰画

效果图

  一、三维立体花的制作

  装饰画的主要部分就是一盆立体的花,应该分为花茎、花朵、花蕊、叶子和花盆等几个部分来制作。

  1、制作花茎

  首先单击文件重设命令,重置系统。选择创建按钮,进入创建命令面板;然后单击几何体按钮,进入几何体面板。单击圆柱按钮,在顶视图中建立一个圆柱,参数设置为RADIUS为4,高度为130,高度分段数为15。单击修改按钮,进入修改命令面板,选择弯曲命令,进入弯曲修改面板,设置角度为30,复制几个作为花茎。如图1。  

用3DSMAX制作效果逼真的立体装饰画

图1 制作花茎

  2、制作花朵

  单击几何体按钮,进入几何体创建面板。单击球体按钮,在顶视图中建立一个球体,参数设半径为5;然后单击工具栏上的"不等比缩放"按钮,单击Y按钮,对球体进行缩放;接着单击"层级"按钮,进入层级命令面板。单击"只对轴起作用"按钮,将轴心点移至球体底部;再次单击"只对轴起作用"按钮,以取消轴心编辑状态。选择工具栏上的"阵列"按钮,出现阵列对话框,设定旋转中的Z为10,数量为50,单击确定按钮,效果如图2。  

用3DSMAX制作效果逼真的立体装饰画

图2 设置阵列

  3、制作花蕊

  建立一个小球体作为花蕊,单击球体按钮,在前视图中建立一个球体,参数设置半径为20,半球系数为0.5,并调整其位置;然后选择花朵物体,单击组群菜单中的组群命令,输入其名称为花朵,单击确定按钮,缩放并复制几个花朵,调整位置到花茎上,效果如图3。  

用3DSMAX制作效果逼真的立体装饰画

图3 复制花朵

  3、制作叶子

  单击球体按钮,在前视图中建立一个球体,参数设半径为15,选择工具栏上的"不等比缩放"按钮,单击按钮,对球体进行缩放,然后单击修改按钮,进入修改命令面板,选择编辑集列表中的FFD4*4*4命令,进入自由变形修改面板,单击控制点选项,以激活子物体编辑状态,调整控制点,复制几片叶子,调整好位置,如图4。  

用3DSMAX制作效果逼真的立体装饰画

图4 复制叶子

  4、制作花盆

  单击图形按钮,进入图形创建面板,单击线按钮,在前视图中建立一条曲线,然后选择修改命令面板,单击"样条曲线"按钮,向下滑动面板,设定偏移后的数值为5,最后单击编辑集列表中的旋转命令,进入旋转修改面板,设置方向为Y,对齐为最小,并调整其位置,如图5。  

用3DSMAX制作效果逼真的立体装饰画(2)

图5 制作花盆

  二、相框制作

  单击图形按钮,进入图形创建面板,单击矩形按钮,在前视图中建立一个矩形,参数设置长度为300,宽度为220;然后单击修改命令按钮,进入修改命令面板,单击编辑集列表中的编辑样条曲线命令,进入编辑曲线修改面板,单击"样条曲线"按钮,向下滑动面板,设定偏移后的数值为-20,再单击编辑集列表中的拉伸命令,进入拉伸修改面板,设定数量为20。

  然后建立相框的衬板,单击几何体按钮,进入几何体创建面板,单击方体按钮,在前视图中建立一个长方体。

  调整好花与相框的位置。如图6。  

用3DSMAX制作效果逼真的立体装饰画(2)

图6 调整好花与相框的位置

  三、给相框和花盆附上相应的材质

  1、 相框材质

  单击工具栏上的"材质编辑器"案就,弹出出材质编辑器对话框,选择第一个样本球,设定反光强度为15,反光度为35,在贴图类型卷展栏中,单击表面色后面的按钮,弹出材质贴图对话框,选择位图选项,然后确定,弹出选位图文件对话框,选择一幅木纹图片,单击打开按钮,在视窗中选择相框物体,单击"将材质赋予物体"按钮,将材质赋给它们。

  2、 花盆的材质

  选择第二个样本球,设定反光强度为15,反光度为35,单击贴图类型按钮,进入贴图方式卷展栏,单击表面色后面的按钮,弹出材质贴图对话框,选择位图选项,单击确定按钮,弹出选择位图文件对话框,选择一幅石纹图片,单击打开按钮,在视窗中选择花盆物体,单击"将材质赋予物体"按钮,将材质赋予花盆。

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