
进入多边形层级,选择上一步连接边产生的多边形,使用【挤出】命令,在【挤出】命令的设置框中选择“挤出类型”为“按多边形”,如图9-21所示。

进入顶点层级,使用【目标焊接】命令,将挤出的多边形相互间错开进行焊接,如图9-22所示。

在顶视图中选择焊接后的顶点,点击修改面板下【塌陷】命令,完成钢锯的建模,结果如图9-23所示。

9.2.4 绘制“开瓶器”
进入“创建面板”,点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶视图中绘制出两个开瓶器的外形(本章主要讲解两个不同形状的开瓶器),进入顶点层级,调整顶点的位置和曲度方式,调整结果如图9-24所示。

退出顶点层级,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将开瓶器图形挤出成3维物体,如图9-25所示。

接着制作开红酒用的螺旋型的开瓶器。
在顶视图中建立一个长方体,参数如图9-26所示,并转换为可编辑多边形。进入顶点层级,调整顶点的位置,如图9-27所示。


在前视图中创建一条螺旋线,参数如图9-28所示进入长方体的多边形层级,选择如图9-29的一个多边形。


点击多边形层级下的【沿样条线挤出】右边的设置框,在弹出的对话框中,点击“拾取样条线”按钮,选择之前创建的螺旋线。并调整参数,完成开瓶器造型,如图9-30所示。

9.2.5 绘制“指甲挫”
在顶视图中建立一个长方体,参数如图9-31所示,并转换为可编辑多边形。

进入顶点层级,调整顶点的位置,如图9-32所示。

9.2.6 绘制“螺丝刀”
在前视图中建立一个圆柱体,参数如图9-33所示,并转换为可编辑多边形。

进入顶点层级,使用缩放功能调整顶点位置,选择最上面的一圈顶点,缩小到原来的15%,将第二圈顶点缩小到原来的85%,并选择第二圈顶点上的8个顶点,如图9-34所示。

按照如图9-35所示,选择缩放后的第二圈顶点上的8个顶点,再次进行缩放。

进入螺丝刀物体的多边形层级,选择图9-36中选择的多边形,并将其删除。

在顶视图中建立一个多边形,参数如图9-37所示,并转换为可编辑多边形。

进入顶点层级,在各个视图中调整顶点的位置,如图9-38所示。

进入多边形层级,选择图9-39中选择的3个多边形,将其删除。

将上一步建立好的多边形和螺丝刀进行对齐,如图9-40所示。

选择螺丝刀物体,进入“创建面板”,在创建几何体的下拉菜单上选择【复合对象】选项,点击【连接】按钮,点击下面的【拾取操作对象】按钮,然后选择上一步操作中与其对齐的长方体,将两物体连接起来,如图9-41所示。

螺丝刀建模完成,接着要对刀身部分的内部进行建模。
9.2.7 绘制刀身内部元件
进入“创建面板”,点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶视图中绘制出内部夹层的大致外形,如图9-42所示。

进入线的顶点层级,调整各个顶点的位置,如图9-43所示。

调整完成后,退出顶点层级,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将图形挤出成三维物体,如图9-44所示。

绘制出内部的弹簧铁片的外型,进入“创建面板”点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶视图中绘制出大致外形一共两种形状,如图9-45所示。

进入顶点层级,调整顶点的位置,如图9-46示。

退出层级,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将图形挤出成三维物体,如图9-47所示。

接着制作出军刀的吊环部份。创建一个管状体,转换成可编辑多边形物体,并调整顶点位置。创建出一个圆环物体。并将圆环移动到管状体的中间,如图9-48所示。

9.2.8 细化刀身及刀刃