FX-60已经过世,FX-62各项性能全面超越

测试平台
单论核心的内部构架来说,除去内存控制器外AM2 Athlon64 FX-62在Dual Core的架构上和Socket 939 FX-60其实是一样的,在两个独立的核心外部,在I/O总线和内存控制器之上加入逻辑仲裁,实行两个核心之间的资源分配。我们在测试Athlon64 FX-62时,最好的类比目标当然就是Athlon64 FX-60,这样才能让大家领略到DDR2内存高带宽优势带给处理器的性能提升。
浮点运算效能测试——Super Pi

测试
Super Pi是DIY玩家最常用来测试处理器浮点运算效能的工具之一,这也是我么选择Super PI做为我们这边的测试软件之一,不过Super PI其本身的运算是基于单线程运作,对于测试双核心处理器的成绩并不会太准确,因此测试成绩仅为玩家参考。

测试
Sandra系列软件同样是DIY玩家使用较多的软件之一,在这里主要考核产品的算术运算效能,Athlon64 FX-62的主频比Athlon64 FX-60高200MHz,再加上DDR2-800高带宽的内存支持,因此在ALU和Isse3的测试中都占据优势。
多媒体运算效能

测试
多媒体运算效能上,Athlon64 FX-62同样与支持DDR内存的Athlon64 FX-60保持一定差距,其实多媒体的处理对内存带宽和运行频率都有较大的依赖,而Athlon64 FX-62正是在这两方面有所提升,因此能得出如此成绩也不足为奇。
3D效能大提速,DDR2高速公路助力不小
其实3D运算效能可以简单的看成处理器的浮点运算效能,不过AMD处理器的特殊之处在于整合了内存控制器,因此对AMD处理器的性能评估必须把内存带宽的性能考虑上去。这看起来会比较复杂,但其实很简单,因为最后体现在用户面前的是具体的FPS值。所以我们特意选用几款3D游戏来进行评测。
RAM Bandwidth

测试
如果有人问我问什么要升级到AM2,那么我觉得上面这项测试成绩正是最好的说服理由。RAM Bandwidth由Athlon64 FX-60的DDR-400(CL2-3-2-6;1T)升级到Athlon64 FX-62的DDR2-800(CL 5-5-5-18;1T)后,内存带宽竟然有将近一倍的提速。虽然我们测试的仓促间并不能找到最好的2-2-2-5;1T的DDR-400内存,但我们用来测试的DDR2-800那5-5-5-18;1T也不算是什么极品,这个测试成绩还是可以说服很多问题了,相信内存的测试成绩将会对下面积将进行的3D效能测试会有很大的影响。
3D Benchmark软件测试

测试
在Game Test项目中,Athlon64 FX-62的测试得分是17916,Athlon64 FX-60是17245,性能的提升在3%左右,并没有我们在RAM Bandwidth后预测的那么夸张,这是怎么回事?其实原因不难理解,现在的3D运算效能主要是显卡的渲染,而CPU在渲染过程中所发挥的作用其实并不明显,因此我们才会特意勾选了由CPU来全程渲染的CPU Test,从测试的结果来看,Athlon64 FX-62处理器领先于Athlon64 FX-60大约20%,内存带宽的优势已经充分发挥出来,下面来看看3DMark05中的表现。

测试
3DMark05是在3DMark03上改进而来,加入许多新的特效,但这些只是对于考核显卡才能用的上,对于CPU Test来说:3DMark03与3DMark05相比,只是运算负荷的加重而已。同样的我们直接看CPU Test的效能,Athlon64 FX-62得分为7870,Athlon64 FX-60的得分为5944,Athlon64 FX-62在Athlon64 FX-60基础上效能提高24%,愈是高负荷下DDR2的高速公路愈能发挥奇效。
实际3D游戏测试

测试
在实际游戏的测试中,Athlon64 FX-62在不同的游戏中不不同程度的提高,但提升的效能相对较少,原因和Benchmark软件中Game Test差不多,是我们选择测试的是游戏中预先录制好的Demo,而CPU在游戏中主要负责AI和物理计算,在渲染方面的工作更多是交由GPU来运算,因此CPU的3D效能运算更加权威的测试反而是3DMark等Benchmark软件中的CPU Test。
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