和过去的两个月相比,我们稍微提前一些见到了催化剂6.8驱动。从催化剂6.8的驱动发布说明中我们可以看到这版驱动在部分游戏和应用程序中有了实质性的提升。
在性能提升方面:
1.由于对shader编译器进行了改进,以及对转换引擎的优化,这样大幅度提高了X1000系列显卡在OpenGL应用程序中的性能,具体表现为:
Doom 3性能提升最高达到6.5%、
Quake 4(v1.2或更高版)性能提升最高达到18%、
《超世纪战警》游戏性能提升最高达到20%,平均提高程度也能达到5-10%、
《掠夺者》游戏性能提升最高达到16%。
2.由于对显存管理器的优化,从而大幅度提升了256MB显存ATI显卡在DirectX应用程序中的性能,具体表现为:
在1280x1024分辨率,开启抗锯齿功能后,256MB显存版本的X1000系列显卡在3DMark06中的性能最高可以提升达到22%,特别是X1800和X1900系列显卡提升更大、
在1280x1024分辨率,开启抗锯齿功能后,256MB显存版本的X550及其以上型号显卡在《使命召唤2》游戏中性能最高提升可以达到30%,特别是X1800和X1900系列显卡提升更大。
究竟催化剂6.8实际表现性能如何呢?我们一起来看看Tweaktown网站为我们带来的评测。
测试平台
处理器: AMD Athlon X2 3800+ @ 2.6GHz (260MHz FSB 1:1)
主板: DFI SLI DR Expert (Supplied by Bronet)
内存: 2 X 1GB G.Skill HV DDR500 (Supplied by Bronet)
硬盘: Hitachi 80GB SATA 2
系统: Windows XP Professional SP2 and Catalyst 6.8/6.7
注意:由于Tweaktown网站的失误,图表中的测试成绩6.7其实为6.8,而6.6则为6.7驱动的,请大家在观看时注意。
3DMark05

在3DMark05中,各个级别的显卡在两款驱动中并没有表现出明显的差异。
3DMark06

3DMark06中6.8驱动的驱动下X1900XTX显卡有一点小幅提升
《Half Life 2 (Lost Coast)》


在HDR效果关闭的情况下我们看到所有显卡都有一个大的性能提升,但在HDR效果打开后,所有测试结果又回到了相差无几的局面。
Doom 3

OpenGL性能提升基本上算是履行了催化剂6.8的发布说明,我们看到在几个测试结果过都有比较明显的提升。
《Quake 4》

《Quake 4》的提升幅度更为明显一些。
《F.E.A.R.》

《F.E.A.R.》无明显提升。
High Quality AA and AF测试



打开4xAA和8xAF后,《Quake 4》的提升效果又一次展现出来,不过在3DMark05和《Half Life 2 (Lost Coast)》就没有什么提升了。
结论
毫无疑问,催化剂6.8是目前A卡用户最值得选择的驱动。和前几个平淡无奇的催化剂版本相比,除了在OpenGL性能上带来了比较明显的提升外,考虑到催化剂6.8新修正的数个Bug,我们可以认为催化剂6.8是目前性能最出众最稳定的催化剂驱动。
推荐ATi显卡用户更新此款驱动,下载地址:
http://news.mydrivers.com/pages/20060819113050_57490.htm
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